Хроники ЛЕП

Объявление







Если вы ищете общения, интересных личностей, свободы выражения мысли, отсутствия любых границ; если вы без ума от лошадей; если вы желаете интересно провести время; если вы творческий человек с чувством юмора, и если вам есть что сказать, то эта ролевая игра именно для вас. Вас ждут интересные места и события, которые вы создаёте сами; забавные ситуации; романтика, которой возможно так недостаёт вам в жизни. Присоединяйтесь к нам на просторах, ограниченных лишь вашей фантазией, и получайте всё то, что вы искали!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Хроники ЛЕП » Жалобы/Предложения/Просьбы/ Вопросы » Сделаем ролевую лучше


Сделаем ролевую лучше

Сообщений 101 страница 120 из 146

101

кстати..вспомнила, что тут не "alt" а  "title" нужн..Это так, на заметку.-)

0

102

3AKJIuHATEJIb TPABbl написал(а):

Ошибаешься... причем серьезно... Тайтл прописывается в начале html-страницы, выводя текст в заголовке окна (ОКНА, а не страницы, то бишь в самом верху, где кнопочки типа [_] [*два кводратига*] [X])
привожу пример:

<img src="бла-бла-бла типа ссылка на картинку" border="0" alt="сюда пишем текст, который будет отображаться при наведении курсора на кртинкку" />

вот. и не смей спорить - бессмысленно.

Валяй, спорить не буду.-)
Вот только проблемка в том, что ты перечисляешь свойства тега для той самой хтмл-страницы. А у нас тут "поле". И внутри него "аlt" не действителен.
И не ИМХО, а чистая правда-)
Добавлено:
Е,е) успел отпоститься)

Отредактировано Тирамису (09.01.09 19:45:04)

0

103

Тирамису
Казнить нельзя помиловать)) Давно делом не занимался прост, забыл все... Дело еще в том что первые станицы делал в IE, а он альт отображает при наведениии курсора)) вот от туда и запомнилось)) Сейчас только дошло что в реале тайтл отвечает за это))

З.Ы.
ПРивыкайте - я всегда сначала делаю, а только потом уже немного думаю xDD

0

104

3AKJIuHATEJIb TPABbl написал(а):

З.Ы.
....ПРивыкайте - я всегда сначала делаю, а только потом уже немного думаю xDD

:)  Бывает
Добавлено:
А то я тут уже чуть ли не с пеной у рта хотела доказыватьxD

0

105

Свернутый текст

Так. Предупреждаю заранее: я не проверял и если такая штука уже есть, сильто тапкам в лоп не бить

Давно уже думаю над такой темой, как путеводный лист. Вот лично я стремлюсь к реалистичности. Однако ходить из одной локации в другую, независимо от того, какой расстояние между ними, как из комнаты в комнату это не совсем реально. Предлгааю создать такую карту, в которой будет указано из какой локации а какую можно перейти сразу. Например, из центра города в город. Логично? Все близко. А вот, наример, если город стоит в глухом лесу, а до моря нужно через лес переться, то так и пометить: чтоб от моря дойти до города, сначала нужно пройти лес, оставить там пост, причем не просто типа "я пришол, посмотрел на то как птички поют и пошел в город". Тем более, в этом же лесу могут находиться и другие игроки, следовательно, создав такую карту, мы увеличим шанс взаимодействия разных игроков, а это значит, что будет больше сообщений по теме. Таким образом мы убиваем сразу двух зайцев: прибавляем реалестичности и увеличиваем колл-во сообщений. Имеет место и исключение. Например, если у вас есть летающий маунт или вы сами летаете. В таком случае возможны переходы через локацию или через две. Но, опять же, маун не может тысячи км. покрывать в один придых. Например, если мы идем пешком, то отписываемся в каждой попутной локации, если летим, отписываемся каждые 2 или 3 локации (все зависит от размеров локации. это может быть тайга, после пролета которой нужно обязательно передохнуть, или это могут быть просто речка, какой-нибудь "холм Счастья" и опять речка - такие локации можно перелететь за раз.). Щас пока писал, пришла в голову еще одна неординарная идея))
Когда обмолвился о летающих маунтах , сразу возник вопрос - от куда их брать? оО Ведь если все себе будут в анкете приписывать маунтов, то все будут пользоваься привелегией быстрого перехода. Так низя - не интересно, все будут летать и никто ходить не будет. Предлагаю покупать маунтов за очки)) Очки будут накапливаться за хорошие посты, за дяетельноть, за участие и победы в конкурсах. Опять же убиваем двух зайцев: вносим в игру разнообразие и повышаем интерес к дяетельности))) МОжно придумать некоторых существ, задать на них цены.
Еще одна идея посетила на счет локаций. Задать колличество постов, необходых для того, чтоб пройти, например, через лес от реки до города. ПРедположим - 6. Вот идет два человека от реки к городу, нужно чтоб они суммарно написали 6 постов (в данном случае - каждый по три). Тогда можно переходить в сам город.

Свернутый текст

Блин во меня понесло! О_О Я канешн понимаю, половина идей тут бредовые, но, думаю, многие можно претворить в жизнь))))

Отредактировано 3AKJIuHATEJIb TPABbl (10.01.09 10:15:12)

0

106

Идеи в принципе грамотные и правильные. Но мне они представляются немного лишними. Все дополнительные правила, ограничения, очки те же ограничивают свободу игроков. А у нас рола задумывалась где границы определяются лишь возможностями фантазии человека. Грамотные игроки, при переходах между локациями и так напишут промежуточные посты. Если в них есть смысл. А если нет? Ну какой смысл описывать как ты сидишь на травке и отдыхаешь, когда в том же городе от тебя ждут поста?
   Рола у нас всё таки литературная, и ценятся у нас в первую очередь красивые посты, и лишь во вторую логичность происходящего (  :D  )
   Как пример - вон, некоторые у нас играют как будто на дворе лето; некоторые уверены что на дворе зима. А уж про погоду и время суток я вообще не говорю... Безобразие. Пороть тех надо, кто не читает предидущие посты в теме...
   В общем, мне кажется что предложения заклинателя можно вынести в руководство по написанию постов. Но делать их обязательными не стоит...

0

107

Валёк
Хорошо. Рассмотрим ситуация с погодой. Надо найти java-скриптера, и попросить его написать скрипт, выводящий куда-нибудь наверх Погоду. Пусть скрипт генерирует погоду в промежутках времени от получаса до 1-2х дней. Например может идти дождь а уже через пол часа погода сметнится, появистя солнце и будет светить еще двое суток. Примено так. Так же нужен скрипт указывающий время суток. Да можно еще и часики поставить. Можно замутить такую фишку чтоб погода была не везде одинаковая. Сделать несколько генерирующих скриптов для разных локаци и выставить в ряд. Что выглядело примерно вот так (можно создать отдельный блок и туда все вывести):

Число: 10 января. Зима. (типо для тупых)
Время: 17:10. Вечер. (тут тоже)

Погода
Город, порт и окрестности: Высокая облачность, дождь.
Волшебный лес: Высокая облачность.
У моря: Небольшая облачность. Сильный ветер.
Прерии: Безоблачно. Сухой ветер.
Скалы: Небольшая облачность. Теплый ветер.
Пустыня: Безоблачно.
В горах: Безоблачно. Холодный ветер.
Тайга: Высокая облачность. Холодный ветер.
Владения хищников: (Я хз вообще где это примерно и как представить.. пусть будет...) Безоблачность.

Вот.. примерно так.. Как такая идея?

0

108

Валёк, мы читаем чужие посты. Х_х Просто, иначе бы вышло еще круче - что у всех персонажей (в данной сцене учавствовали только "зависшие") несколько часов назад было лето, а тут бах! зима.
А писать погоду и время, в принципе, можно самим, вроде как... Даже с учетом часовых поясов. Если они есть =)

0

109

Ринсвинд
Вообще да... С погодой херь получается... К сожалению, посты иногда появляются только на следующий, а то и через день... А в игре времени между постами фактически нет... Плохо... Хотелось игры в реальном времени... Увы... На ролевках такого не будет никогда...

0

110

Вот про это я и говорил...  ^^  Так что читаем что написали ранее, и как нибудь стараемся не слишком противоречить.  :tomato:

0

111

Эээ..Как бы не в тему вклиниваюсь в вашу беседу, но...
Исправлен первый блок в анкетировании.
Прошу любить и не жаловаться. :crazy:

0

112

Обращение к модераторам.
Ау, товарищи. Ту некоторым: может быть перенести посты на ваших действующих персов?)
И может быть назначить новых?-)

0

113

Я вас люблю. Очень. Только знаете, судорожно искать, в каком разделе сообщения считаются - не комильфо. -_- Снимите уже ограничение на несколько сообщений перед тем, как писать, а? Т_Т

0

114

Бла-бла-бла. Т_____Т
Ограничение сбиваю. Вот.

0

115

У меня есть несколько реформистких предложений...
1) Почему бы не удалить часть не играющих персонажей? Тех, кто не заходил уже очень давно... А то я смотрю появляется людей-то не так много, по сравнению с тем сколько зарегистрированных игроков.
2) Почитить форумы Объявлений, даже эту тему, то есть не игровые... Дофига тем, а толку-то в них особо никакого на данный момент. Отправить в архив или соединить с какими-нибудь.
3) Может стоит сменить шапку? А то она темновато смотрится с общим фоном
4) Может стоит рекламу переписать, сделать ее более яркой. Назначить ответственных тех, кто смогут рекламировать сайт постоянно
5) Написать какой-нибудь глобальный сюжет для активных, а потом будут присоединяться остальные

0

116

Симилия написал(а):

5) Написать какой-нибудь глобальный сюжет для активных, а потом будут присоединяться остальные

Ну, это уже неоднократно обсуждалось на сия ролевой. И ответ был таков: "Общего сюжета НЕТ, Не было и НЕ будет" в чём и отличается сия ролевая от остальных. Квестики - пожалуйста. Сюжеты на группы сюжеств - пожалуйста. А про остальное я не знаю.
Даже если были попытки установить глобал.сюжет, то сейчас...

0

117

Симилия написал(а):

1) Почему бы не удалить часть не играющих персонажей? Тех, кто не заходил уже очень давно... А то я смотрю появляется людей-то не так много, по сравнению с тем сколько зарегистрированных игроков.

Честно говоря периодически по штук 5-10 удаляю, но это довольно-таки нужно, а занимаюсь этим я один.=__="
Если кто хочет временно занять пост админа-по-удалению юзеров - всегда пожалуйста.х)

Симилия написал(а):

2) Почитить форумы Объявлений, даже эту тему, то есть не игровые... Дофига тем, а толку-то в них особо никакого на данный момент. Отправить в архив или соединить с какими-нибудь.

Как раз недавно чистил.
=)
И буду чистить дальше. Вообще есть идея переместить ВСЕ темы в "камин", т.е. корзину, оставив только последние 2-3, создать новый поиск и т.д.
+ Сделать рядом с архивом архив анкет и скинуть туда все. И провести реформы в этом плане. Вообще надо бы чтобы каждая анкета лежала отдельной темкой - имхо, так гора-а-а-аздо проще. И чистить и читать.

Симилия написал(а):

3) Может стоит сменить шапку? А то она темновато смотрится с общим фоном

=) Я не железный и несупердракх чтобы везде успеть, в админке идет обсуждаловка данной темы)

Симилия написал(а):

4) Может стоит рекламу переписать, сделать ее более яркой.

Встречное предложение. Провести конкурс на лучшую рекламу:) Соответственно, снаградами и т.д... что-то давно у нас этого не было. В плане конкурсов...

Симилия написал(а):

Назначить ответственных тех, кто смогут рекламировать сайт постоянно

Здесь все ленивые. И, по-моему, никому нет дела до рекламы, ибо ЛЕП рекламируют лишь те, кто сюда забредает, но никак не сами пользователи и участники конференций.+_+

Симилия написал(а):

5) Написать какой-нибудь глобальный сюжет для активных, а потом будут присоединяться остальные

Есть у меня парочка мыслишек на эту тему. В связи с тем, что многие ушли, а ролевая сейчас испытывает похожий на мировой эконом. кризис, правда, немного в ином плане... думаю на это:

Taynar написал(а):

И ответ был таков: "Общего сюжета НЕТ, Не было и НЕ будет"

Можно чихнуть с большой колокольни.

Taynar написал(а):

в чём и отличается сия ролевая от остальных

Она и так отличается. Магнетизмом:)

Taynar написал(а):

Квестики - пожалуйста. Сюжеты на группы сюжеств - пожалуйста.

Да у нас даже насчет квестиков люд договорится между собой не может! Имхо, надо сделать глобально ответственного, кто именно хочет этим заниматься и может.
Вэк. Я могу попробовать начать это дело, но учитывая фактор собственного форума, то тогда мне придется сидеть в сети не отрываясь от компа круглые сутки^_^

0

118

На счёт глобального сюжета. *взмах руками* С нашими ленивыми людьми игра затормозится ещё на первом действии. Тем более, что это не слишком интересно и довольно банально. нене. Лично я не хочу, что б мой перс завис где-то посередине боя с аццкими-тёмными монстрами -___-

0

119

Хм. Что уж тут говорить, если все почему-то упирается в "войнушку"?=__= Причем тут мобы вообще?...Оо" И без них можно состряпать неплохую глобальность

0

120

Интересно, почему все помешаны на глобальности? Фильмов что ли насмотрелись про армаггедец? Я по себе знаю, что чем больше человек участвуют в сюжете, тем медленнее он развивается. 3-4 человека на сюжет - вот самая оптимальная формула.
И потом, маленькие сюжеты ведь не менее интересны, чем что то глобальное. Вся наша ролевая тому пример. Есть здесь хоть кто нибудь кто скажет что скучал отыгрывая свою роль?
Смилия, в принципе все что ты предложила - это хорошо и надо... Только вот заниматься этим лень, да и времени не много...

Отредактировано Энерджайзер (08.04.09 17:34:23)

0


Вы здесь » Хроники ЛЕП » Жалобы/Предложения/Просьбы/ Вопросы » Сделаем ролевую лучше